نوعى تمرين فكرى، براى ورزش دادن ذهن آن هم در اوقات فراغت يعنى زمانى كه همه چيز در امن و امان است و هيچ تكان و تنشى در كار نيست؛ همچون ولگردى و بازيگوشى سربازان در يك اردوگاه هنگام آزاد باش و استراحت. ولى هر لحظه احتمال حمله هست. تفكر نيز كه اساساً با نوعى عجله و شتاب و «وقت تنگ» گره خورده، نيازمند چنين فراغت هايى است. بازى هاى كوچك و بدون ابزار و وسيله مثلاً داخل سنگر، وقتى كه فعلاً خبرى نيست. اين ولگردى تفكر نوعى پرسه زنى در زمينى است كه هنوز نسوخته و خاكستر نشده است، زمينى براى قدم زدنى دست در جيب، شوت كردن يك قوطى خالى كنسرو و حدس زدن اينكه تا كجا قل خواهد خورد، يا دراز كشيدن روى شن هاى خنك اردوگاه و خيره شدن به آسمان و به هم دوختن ستاره ها و ساختن اشكالى مثل خرس، ماهى، سگ و كشتى. ولى آيا براى تفكر چنين موقعيتى واقعاً قابل تصور است؟ ••• بازى «مين روب» (Minesweeper) در بخش Games ويندوز، الگوى ساده و جالبى براى طرح ايده هايى در باب فرآيند تفكر و حقيقت است. بازى از اين قرار است كه بايد در صفحه اى مربع مربع مين هايى را پيدا كنيد و بروبيد. با هر كليك خانه اى باز مى شود و عددى را مى بينيد. اين عدد معرف تعداد مين هايى است كه در خانه هاى اطراف عدد وجود دارند. طبيعتاً هر خانه را هشت خانه ديگر در برگرفته است. پس مثلاً اگر در يك خانه عدد ۳ ظاهر شد بدين معناست كه سه خانه از اين هشت خانه مين گذارى شده است. در واقع رابطه بين اعداد و خانه هاى اطراف آنهاست كه به شما كمك مى كند قدم به قدم مين ها را بروبيد و پيش برويد. بدين لحاظ بازى «مين روب» بازى اى كاملاً منطقى و به اصطلاح فكرى است. شروع بازى كمابيش ساده است و مى توان با يك دو دو تا چهارتا پيش رفت. ولى جلوتر لازم است از طريق نوعى روش حدس و خطا و برهان خلف مين ها را پيدا كرد. اما جالب اينجاست كه اين روند «منطقى» و حساب و كتاب دار ميان دو كنش كاملاً مبتنى بر بخت و تصادف قرار گرفته است. يعنى: شروع كار با صفحه اى پر از خانه هاى بسته است و لاجرم هيچ عددى پيدا نيست كه براساس آن بتوان حدود جاى يك مين را حدس زد. پس براى شروع مطلقاً بايد به طور تصادفى خانه اى را كليك كرد و ديد چه مى شود. خيلى راحت ممكن است همان خانه مين گذارى شده باشد و بازى را ببازيد. آكت يا كنش شروع كننده اين بازى منطقى و «دقيق» ضرورتاً كنشى سراپا غيرمنطقى و مبتنى بر شانس است.
|